Ejercicio
Matriz bidimensional como búfer para pantalla
Objetivo
Cree un programa de java que declare una matriz bidimensional de caracteres de 70x20, "dibuje" 80 letras (X, por ejemplo) en posiciones aleatorias y muestre el contenido de la matriz en la pantalla.
Código de Ejemplo
import java.util.*;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
char[][] position = new char[20][70];
Random generator = new Random();
int i = 0;
for (; i < 80; i++)
{
position[generator.nextInt(20)][generator.nextInt(70)] = 'X';
}
for (i = 0; i < 20; i++)
{
for (int j = 0; j < 70; j++)
{
System.out.print(position[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
}