Ejercicio
Número aleatorio
Objetivo
Cree una clase RandomNumber, con tres métodos estáticos:
- GetFloat devolverá un número entre 0 y 1 utilizando el siguiente algoritmo:
semilla = (semilla * a + c) % m
resultado = abs(semilla / m)
- GetInt(max) devolverá un número de 0 a max, usando:
resultado = round(max * GetFloat)
- GetInt(min, max) devolverá un número de min a max (debes crear este totalmente por tu cuenta).
Los valores iniciales deben ser:
m = 233280;
a = 9301;
c = 49297;
semilla = 1;
Código
Imports System
Namespace Random
Class RandomNumber
Private Shared m As Integer = 233280
Private Shared a As Integer = 9301
Private Shared c As Integer = 49297
Private Shared seed As Integer = 1
Public Shared Function GetFloat() As Single
seed = (seed * a + c) Mod m
Return Math.Abs(seed / m)
End Function
Public Shared Function GetInt(ByVal max As Integer) As Integer
Return 0
End Function
Public Shared Function GetInt(ByVal min As Integer, ByVal max As Integer) As Integer
Return 0
End Function
End Class
End Namespace