Este programa en C# demuestra el uso de funciones mediante la definición de dos métodos simples: SayHello y SayGoodbye. El método Main invoca estas funciones secuencialmente para m...
Este programa de C# demuestra el uso de funciones que aceptan parámetros. El programa define dos funciones: SayHello y SayGoodbye. La función SayHello acepta un parámetro de cadena...
Este programa en C# define una función llamada Sum que acepta dos parámetros enteros, los suma y devuelve el resultado. El método Main inicializa dos variables enteras (x e y), lla...
Este programa en C# define una función llamada CountSpaces que acepta una cadena como parámetro y devuelve el número de espacios en ella. El método Main llama a esta función con la...
Este programa en C# define una función llamada WriteCentered que toma una cadena como parámetro y la escribe centrada en la pantalla, asumiendo un ancho de pantalla de 80 caractere...
Este programa en C# define una función llamada WriteUnderlined que toma una cadena como parámetro y la escribe centrada en la pantalla, asumiendo un ancho de pantalla de 80 caracte...
Este programa en C# define una función llamada Sum que calcula la suma de los elementos de un array. El método Main inicializa un array con valores enteros específicos y luego llam...
Este programa en C# define una función llamada "Double" que acepta un entero como parámetro y devuelve el entero duplicado. El programa muestra cómo trabajar con operaciones matemá...
En este programa de C#, definimos una función llamada "Double" que calcula el doble de un entero y modifica el argumento pasado mediante parámetros de referencia. La función será u...
En este programa de C#, definimos una función llamada "Swap" que intercambia los valores de dos variables enteras. La función acepta dos parámetros por referencia mediante la palab...
En este programa de C#, definimos una función llamada "Potencia" que calcula el resultado de elevar un número entero a la potencia de otro entero positivo. La función debe usar una...
En este programa de C#, definimos una función recursiva llamada "Potencia" que calcula el resultado de elevar un número entero a la potencia de otro entero. Esta función usará recu...
En este programa de C#, escribiremos una función recursiva para calcular un número de la serie de Fibonacci. La serie de Fibonacci comienza con los números 1 y 1, y cada número sub...
En este programa de C#, escribiremos una función llamada "ChangeChar" que modifica un carácter específico en una cadena. La función debe tomar una cadena y un índice como parámetro...
En este programa de C#, escribiremos una función llamada "IsPrime" que comprueba si un entero dado es primo. Un número primo es un número mayor que 1 y no tiene divisores aparte de...
En este programa de C#, crearemos una aplicación de consola sencilla llamada "suma" que utiliza dos números enteros como argumentos de línea de comandos. El programa calculará la s...
En este programa de C#, crearemos una función llamada "SumDigits" que recibe un número entero como entrada y devuelve la suma de sus dígitos. La función iterará sobre los dígitos d...
En este programa de C#, crearemos una función recursiva para calcular el factorial de un número dado. El factorial de un número se calcula multiplicando el número por cada entero i...
Este programa en C# toma varias palabras como entrada desde la línea de comandos y las muestra en orden inverso. El programa lee la entrada, divide las palabras en una matriz y lue...
Esta función de C# solicita al usuario que introduzca un valor entero dentro de un rango específico. Si el usuario introduce un valor fuera del rango mínimo y máximo indicado, el p...
Este programa en C# muestra una versión mejorada de una base de datos de tareas, dividiéndola en diferentes funciones. Permite al usuario gestionar una lista de tareas, como añadir...
Este programa en C# demuestra cómo escribir una función que recibe un array de números reales como parámetro y devuelve el mayor valor de dicho array. La función itera sobre todos ...
Este programa en C# demuestra cómo calcular el factorial de un número mediante un enfoque iterativo. El factorial de un número es el producto de todos los enteros desde 1 hasta ese...
En este programa de C#, crearemos una función llamada "WriteTitle" que toma una cadena como entrada y la muestra centrada en la pantalla con una línea encima y otra debajo del text...
Este programa en C# permite al usuario proporcionar un título desde la línea de comandos. El programa utiliza la función "WriteTitle" previamente creada para mostrar el título en m...
Esta función de C# está diseñada para calcular el número de dígitos y vocales dentro de una cadena de texto dada. La función, llamada "CountDV", acepta tres parámetros: la cadena d...
Esta función de C# está diseñada para comprobar si un carácter dado es alfabético, es decir, si pertenece al rango de las letras de la A a la Z (tanto mayúsculas como minúsculas). ...
Esta función de C# está diseñada para comprobar si una cadena dada representa un número entero. La función debe devolver un valor booleano que indique si la cadena se puede analiza...
Este programa en C# permite realizar operaciones aritméticas básicas como suma, resta, multiplicación o división directamente desde la línea de comandos. El usuario debe proporcion...
Este programa en C# calcula operaciones aritméticas básicas, como suma, resta, multiplicación o división, basándose en los parámetros de la línea de comandos proporcionados por el ...
Este programa en C# define una función llamada "MinMaxArray" que toma un array de números en coma flotante y devuelve los valores mínimo y máximo almacenados en el array mediante p...
Este programa en C# demuestra cómo invertir una cadena mediante recursión. El programa toma una cadena de entrada y procesa recursivamente cada carácter para invertir el orden. La ...
Este programa en C# muestra cómo escribir dos funciones que muestran rectángulos en la pantalla de la consola. La primera función, WriteRectangle, toma el ancho y la altura como pa...
En este programa de C#, el objetivo es escribir una función iterativa que compruebe si una cadena dada es un palíndromo (simétrica). Un palíndromo es una palabra, frase o secuencia...
En este programa de C#, el objetivo es escribir una función recursiva que compruebe si una cadena dada es un palíndromo (simétrico). Un palíndromo es una palabra, frase o secuencia...
En este programa de C#, la tarea consiste en escribir una función llamada "GetMinMax" que solicite al usuario dos valores: un mínimo y un máximo. El programa debe validar la entrad...
En este ejercicio, deberá escribir dos funciones en C#. Ambas calcularán el producto de dos números, pero los métodos utilizados serán diferentes. La primera función, Multiply, uti...