Este ejercicio se centra en el trabajo con matrices en C#. El programa solicitará al usuario que introduzca 5 números, que se almacenarán en una matriz. Una vez introducidos todos ...
Este ejercicio implica crear y buscar en una lista de números de punto flotante en C#. El programa preguntará al usuario cuántos números desea introducir y los almacenará en un arr...
Este ejercicio se centra en el trabajo con matrices y condicionales en C#. El programa solicitará al usuario que introduzca 10 números enteros, los almacenará en una matriz y mostr...
Este ejercicio se centra en el trabajo con matrices, bucles y sentencias condicionales en C#. El programa solicitará al usuario que introduzca 10 números reales (de punto flotante)...
En este ejercicio, practicará el manejo de entradas de usuario, bucles y condicionales en C#. El programa solicitará continuamente al usuario que introduzca números hasta que escri...
Este ejercicio se centra en el trabajo con matrices bidimensionales en C#. El programa solicitará al usuario que introduzca las calificaciones de 20 alumnos, divididos en dos grupo...
Este ejercicio se centra en la creación de un programa estadístico en C# que permite a los usuarios gestionar datos numéricos dinámicamente. El programa ofrece un menú con diferent...
Este ejercicio se centra en el uso de estructuras de C# (structs) para definir y gestionar puntos 2D con valores de color RGB asociados. Cada punto tendrá coordenadas x e y (short)...
Este ejercicio se basa en el almacenamiento de puntos 2D basado en estructuras, ampliándolo para gestionar hasta 1000 puntos. Se utilizará una estructura denominada `Point2D` para ...
Este ejercicio amplía el anterior, donde se utilizó un array de estructuras `Point2D` para almacenar múltiples puntos con coordenadas x e y y valores de color RGB. Ahora, el progra...
Este ejercicio implica la creación de una pequeña base de datos para almacenar información sobre libros, como el título y el autor. El programa podrá almacenar hasta 1000 libros y ...
En este ejercicio, el programa solicitará al usuario su nombre y mostrará un triángulo con él. El triángulo comenzará con la primera letra del nombre y crecerá gradualmente hasta m...
En este ejercicio, el programa solicitará al usuario su nombre y una talla, y luego mostrará un rectángulo vacío con el nombre proporcionado. El rectángulo tendrá el nombre del usu...
En este ejercicio, el programa solicitará al usuario que introduzca una cadena y mostrará un triángulo centrado. Cada línea mostrará progresivamente un carácter más de la cadena. L...
Este programa le permitirá administrar una base de datos de ciudades. Puede almacenar los nombres de las ciudades y su población (hasta 500 ciudades). El programa incluye un menú c...
Este programa imita la utilidad básica "banner" de Unix SysV. El programa recibe una cadena de texto del usuario y la muestra en caracteres ASCII grandes, similar al comando "banne...
Este programa en C# toma una cadena de entrada del usuario y la muestra en forma de triángulo alineado a la derecha. El triángulo comienza con un solo carácter de la cadena de entr...
Este programa en C# realiza varias operaciones en una cadena introducida por el usuario. Primero, reemplaza todas las "a" minúsculas por "A" mayúsculas, a menos que estén precedida...
Este programa en C# demuestra el uso de estructuras para almacenar información personal. La primera estructura almacena el nombre y la fecha de nacimiento de una persona, donde la ...
Este programa en C# solicita al usuario que introduzca 10 números enteros, cada uno entre -1000 y 1000. Tras recopilar todos los números, el programa los ordena en orden ascendente...
Este programa en C# declara un array bidimensional de 70x20 caracteres y coloca aleatoriamente 80 caracteres "X" en diferentes posiciones dentro del array. Tras la colocación aleat...
En este programa de C#, declaramos un array bidimensional de 70x20 caracteres y dibujamos una circunferencia con un radio de 8 en su interior. El programa calcula los puntos que co...
En este programa de C#, crearemos un sistema para almacenar y gestionar hasta 1000 registros de programas informáticos. Cada programa tendrá los siguientes atributos: Nombre, Categ...
Este programa en C# ayuda a gestionar una lista de tareas pendientes almacenando hasta 2000 tareas. Para cada tarea, el programa registra la fecha (día, mes, año), una descripción,...
Este programa en C# está diseñado para gestionar gastos e ingresos en un pequeño sistema de contabilidad doméstica. Permite almacenar hasta 10 000 registros de gastos e ingresos. C...